Битмап такой размер сделать не может.
а затем редактировать её классом битмап?
У тебя тут взаимоисключающие тезисы. Так что никак :)
1. Учитывай, что такая "картинка" будет весить 232гб (для манипуляций с картинкой её надо распаковать), так что продуктивнее будет её разрезать на N тайлов чуть меньшего размера. Хотябы по 16к*16к пикселей
2. Ты можешь взять ImageSharp(
https://sixlabors.com/products/imagesharp/)
или Skia:(
https://github.com/mono/SkiaSharp) - в них меньше ограничений, чем у стандартного Bitmap, но всё равно врядли они смогут с гигантскими картинками работать.