Нужно ли хранить ресурсы проекта в папке Assets/Resources?
Сейчас мой проект состоит из папок
Assets/Plugins/
Assets/StreamingAssets/
Assets/Fonts
Assets/Scenes
Assets/Scripts
Assets/Sprites
Мне понадобилось получить доступ к картинке в папке Assets/Sprites, подгрузить её (именно подгрузить, а не указать в свойствах).
Картинка лежит в папке Assets/Sprites.
Как я понял, это можно сделать так. myImage.sprite = Resources.Load<Sprite>
Следует ли использовать, для своих файлов, как корневую папку - папку Assets/Resources?
То есть переместить туда все папки, за исключением служебных - Plugins, StreamingAssets.
(А вдруг понадобиться подгрузить ещё что нибудь.)
Или лучше переместить туда только папку Sprites?