У меня есть несколько одинаковых префабов шаров на сцене. Мне не надо, чтобы эти шары сталкивались между собой. И самое главное, чтобы они отталкивались только от стен. Пробовал через "Physics2D.IgnoreCollision", не получается реализовать. Может, есть какие-нибудь альтернативные варианты?