В двойном цикле создаются объекты. В первом цикле все корректно срабатывает, во втором значения дублируются
Ожидаю
a1 a2 a3
b1 b2 b3
Получаю
a3 a3 a3
b3 b3 b3
Код такой
for(let i = 0; i < data.length; i++) {
for(let j = 0; j < data[i].length; j++) {
let c1 = this.add.circle(50 + 100*i, 300 + 40*j, 15, data[i][j].color);
let physicsContainer = this.matter.add.gameObject(c1);
let ii = i, jj = j;
data[ii][jj].posX = ii;
data[ii][jj].posY = jj;
data[ii][jj].body = physicsContainer;
console.log(i, j, data[ii][jj]);
}
}
В чем проблема? Phaser 3, если кому интересно, но вряд ли это важно