Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
yraiv
@yraiv
Unity
Почему в Tile Palette может все быть криво?
Например у меня там квадрат и он вместо того, чтоб быть ровно по сетке, он в середине между 4 блоками
Вопрос задан
более двух лет назад
152 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Griboks
@Griboks
Куратор тега Unity
У вас pivot тайла в центре тайла, а не в левом верхнем углу. В действительности ваш тайл лежит ровно в клетке, просто pivot смещает его на 50% вверх влево.
Ответ написан
более двух лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
yraiv
@yraiv
Автор вопроса
а где менять? в Grid и tilemap не нашёл
Написано
более двух лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+3 ещё
Простой
Как работают переводы на другие языки в играх?
2 подписчика
16 июн.
1151 просмотр
3
ответа
Unity
Простой
Яндекс Игры Нашел 1 проект 2 года назад созданный решил скопировать код и видимо из за обнов уже так нельзя? как исправить?
1 подписчик
16 июн.
146 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как отслеживать угол нормали для скольжению по склону?
2 подписчика
14 июн.
432 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему 1 событие проигрывания звука перестаёт срабатывать, если перезайти на сцену?
1 подписчик
11 июн.
72 просмотра
0
ответов
Unity
Средний
Как добиться перспективного искажения для ui элемента?
1 подписчик
10 июн.
56 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
06 июн.
242 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
115 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
61 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
197 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
39 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Разработчик мобильных бизнес-приложений на базе Unity/Unity3D
Битворкс
от 4 000 до 5 000 $
User Acquisition Manager
Wanted
•
Лимассол
До 5 000 €
Программист 1С
Автомакон
от 200 000 до 300 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама