Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
AzA0708
@AzA0708
C#
Как вывести рандомный элемент Листа в юнити?
Нужно просто выводить в Text рандомное слово из List
Вопрос задан
более двух лет назад
65 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
GavriKos
@GavriKos
Отлично, и на каком этапе у вас проблема?
Как вывести текст? Как взять элемент листа? Как получить рандомное число?
Код ваших попыток прикладывайте
Ответ написан
более двух лет назад
4
комментария
Нравится
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
AzA0708
@AzA0708
Автор вопроса
В массиве при написании рандома берется длина массива (0, M.Length), а в списке я не знаю как взять длину
Написано
более двух лет назад
GavriKos
@GavriKos
AzA0708
,
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system...
Вот без шуток - у вас сюда что ли получается написать быстрее, чем в гугол вбить c# list elems count?
Написано
более двух лет назад
AzA0708
@AzA0708
Автор вопроса
GavriKos
, ахахаха да здесь быстрее отвечают за count спасибо.
Написано
более двух лет назад
~KraGen~
@KraGenDeveloper
AzA0708
, нет... тебе просто повезло что Константин был в сети, а по факту если то буквально менее чем заа 1 минуту можно найти ответ на ваш вопрос.
Написано
более двух лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
6 часов назад
26 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
вчера
25 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
44 просмотра
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
71 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
32 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
37 просмотров
0
ответов
Веб-разработка
+2 ещё
Простой
Можно ли как-то скрыть пути API запросов, или это вообще не нужно?
1 подписчик
20 мая
339 просмотров
4
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
20 мая
64 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Запечь вместе с ProBuilder несколькими текстурами?
1 подписчик
19 мая
52 просмотра
1
ответ
C#
+3 ещё
Простой
Почему код без условных переходов медленнее чем с ними? Ассемблер. Если должно быть наоборот?
1 подписчик
18 мая
182 просмотра
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
от 150 000 до 180 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама