Где почитать о паттернах построения программных систем?
Решил прочитать чистую архитектуру. Автор работает с такими понятиями как интерактор, презентатор, контроллер, представления. Как называются такого рода паттерны? Есть книги их описывающие? Насколько мне известно это довольно холиварная тема, поэтому хочу почитать первоисточник, а не хабр.
Возможно, это не автор работает, а переводчик недоработал.
Англоязычному-то и так понятно, что такое "интерактор" или "презентатор".
Вот контроллер - это реально термин и часть паттерна, можно погуглить ;)
Ну а гуглить непонятные понятия не пробовали? Там описания о каждом пару предложений. Мне кажется это лучшее решение увидели не понятное слово - гуглим