Как использовать кнопку без прохода клика сквозь UI?
Проблема такая, кидаю объект на кнопку и через кнопку хочу менять у объекта SetActive (Который встроенный, когда перетаскиваешь объект любой в OnClick). Но я нажимаю на него и клик срабатывает на 2д объектах на сцене, как быть? ( if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) и прочее не пододёт, т.к. кроме пк ещё и на телефоне должно работать)
Возможно я Вас неправильно понял,но попробуйте у кнопки сбросить вручную координаты и поставить заново. Когда у меня такое было я в 2d пространстве затронул Y и он не работал