Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
MadHowradBot
@MadHowradBot
C#
Unity
Как сделать камеру в юнити как в хоррорах?
Как сделать камеру в юнити как в хоррорах?
Например как тут
Вопрос задан
более двух лет назад
100 просмотров
1
комментарий
Подписаться
1
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Александр Нестеров
@AlexNest
Понятие 'как в хоррорах' - вообще не объективное.
Взять например серии:
silent hill
resident evil (старые части и, отдельно - ремейки и новые части)
outlast
dead space
Все эти серии - так или иначе, хорроры, пусть и разных поджанров. И камера в них ведет себя принципиально по разному.
Касательно примера на скриншоте также непонятно в чем вопрос? Не очень понятно чем она кардинально отличается от других игр с видом от первого лица?
Написано
более двух лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Некит Медведев
@NIKROTOS
Начинающий программист.
От первого лица? Поставь камеру на место головы, увеличь минимальную дальность прорисовки, чтоб не видеть меш своего персонажа.
Ответ написан
более двух лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
обычно у персонажа и головы то нет, максимум руки, иногда ноги
Написано
более двух лет назад
Некит Медведев
@NIKROTOS
freeExec
, ну, это если забить на отражения
Написано
более двух лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
8 часов назад
26 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
вчера
25 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
44 просмотра
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
71 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
32 просмотра
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
156 просмотров
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
69 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
81 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
37 просмотров
0
ответов
Веб-разработка
+2 ещё
Простой
Можно ли как-то скрыть пути API запросов, или это вообще не нужно?
1 подписчик
20 мая
340 просмотров
4
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
от 150 000 до 180 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама