Задать вопрос
@Ilufi

Генерация пути NavMeshAgent 2D?

Проблема!

в моей игре, абсолютно рандомная генерация, она работает через процедурную генерацию из Nuclear Throne (https://www.youtube.com/watch?v=I74I_MhZIK8), и вот, мне нужно сделать врагов, которые будут следовать за мной, НО...
как сделать чтобы враги сами находили стены, и обходили их, просто не понимаю...
скиньте гайд хотя бы(
  • Вопрос задан
  • 86 просмотров
Подписаться 2 Простой 7 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы