0
В общем очень сильно хочу создать "игру" а скорее эксперимент в виде игры по генетическим алгоритмам с нейронными сетями и кучей всяких таких фич, что бы сделать очень необычных ботов для игры. Необычный ИИ и необычный геймплей.
Я предполагаю, что игра будет выглядить сверху, а графика в стиле примерно таком
media.indiedb.com/images/games/1/17/16943/castle_p...
Планирую процедурную генерацию всего чего только можно. Графика не важна. Всякие фичи типа SSAO и так далее, которые привносят дешёвый реализм приветствую. Требования у меня такие к движку или просто к "способу разработки". Документация понятная с примера и желательно с ру комьюнити, хотя можно и просто мануалы на англ. Легкое вхождение (то есть не надо качать 1000 библиотек, а потом писать 1000 строк кода что бы каждую подключить настроить и тд..)
Всякие попсовые движки лучше не советуйте (unity cryengine unreal), потому, что они мне сейчас не нужны.
Я хочу по быстрому сделать эксперимент и понять, что к чему и как работает в мелочах. Как там все это рендерится. Ну короче покрутить гайки и поиграться с кодом.
А если уже потом получиться, то тогда перенесу на какой-то платный движок и лет-го-го-го.
У меня есть опыт в верстке сайтов и всяких мелочах и создании небольших приложений на C# (алгоритм генерации торговли, крутая штука кстати) , так что я не полный чайник.
Простой я вот сейчас кинулся, куча всяких движков, и фич типа XNA даже не знаю с чего начать!
Помогите советом. Я уже всю ветку хабра habrahabr.ru/hub/gdev и по алгоритма наизусть знаю.
И да, не советуйте всякое старьё которое сейчас не актуально. У меня Win7 и Visual Studio 2012, всё что ниже не советуйте.