Есть ли возможность взять значение переменной заданное в одной функции в другую.  Я не хочу при объявлении detal в main запускать info Например:
void info(buy* stu, int n) {
    cout << "Введите количество покупателей:";
    cin >> n;
    stu = new buy[n];
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cout << "Введите имя:" << endl;
        cin >> stu[i].name;
        cout << "Введите фамилию:" << endl;
        cin >> stu[i].surname;
    }
}
//значение переменной n нужно в этой функции:
void detal(string f, buy d) {
        int n = 1;
        buy* stu = new buy[n];
        info(stu, n);
        cout << "Введите значение:" << endl;
        cin >> f;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (f == stu[i].d) {
                cout << stu[i].d;
            }
            else { cout << "Совпадений не найдено"; }
        }
    }