void Spawn()
{
transform.position = new Vector2(0, 0);
directionHor = Random.Range(0, 1);
if(directionHor == 0)
{
directionHor = -1;
}
}
Вот такой код я написал для спавна мячика, он может смотреть либо вправо, либо влево, работает так: переменная directionHor принимает случайное значение(либо 0, либо 1), если же она приняла значение 0, то она принимает значение -1(чтобы мячик смотрел влево), но проблема в том, что при запуске игры переменная всегда принимает значение -1, что не так?