Задать вопрос

Почему unity лагает от tilemap?

Юнити лагает от тайлмапов, размер полотна около 30х30 и юнити оооочень долго фризит. Если сделать больше, то крашится и предлагает заполнить crash report. У картинок для tilemapов Pixel for unit 128, а Max Sixe 512
  • Вопрос задан
  • 180 просмотров
Подписаться 4 Простой 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Software-testing.ru
    Программирование на C# для тестировщиков
    10 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы