Задать вопрос

Почему unity лагает от tilemap?

Юнити лагает от тайлмапов, размер полотна около 30х30 и юнити оооочень долго фризит. Если сделать больше, то крашится и предлагает заполнить crash report. У картинок для tilemapов Pixel for unit 128, а Max Sixe 512
  • Вопрос задан
  • 180 просмотров
Подписаться 4 Простой 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы