Почему unity лагает от tilemap?

Юнити лагает от тайлмапов, размер полотна около 30х30 и юнити оооочень долго фризит. Если сделать больше, то крашится и предлагает заполнить crash report. У картинок для tilemapов Pixel for unit 128, а Max Sixe 512
  • Вопрос задан
  • 174 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы