Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
yraiv
@yraiv
C#
Unity
Почему unity лагает от tilemap?
Юнити лагает от тайлмапов, размер полотна около 30х30 и юнити оооочень долго фризит. Если сделать больше, то крашится и предлагает заполнить crash report. У картинок для tilemapов Pixel for unit 128, а Max Sixe 512
Вопрос задан
более двух лет назад
175 просмотров
3
комментария
Подписаться
4
Простой
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
~KraGen~
@KraGenDeveloper
сделай меньше pixel for unit судя с названия это "Пиксели в еденице" и получается у тебя не 30х30 пикселей а более 3000х3000
Написано
более двух лет назад
yraiv
@yraiv
Автор вопроса
KraGen.Developer
, лучше не стало (
Написано
более двух лет назад
~KraGen~
@KraGenDeveloper
yraiv
, хз тогда
Написано
более двух лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Как написать нейросеть на языке программирования C#?
2 подписчика
10 часов назад
138 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
10 часов назад
21 просмотр
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
вчера
54 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
1 подписчик
вчера
37 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Unity вид от 1 лица и вид игроков на другого игрока?
1 подписчик
вчера
41 просмотр
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity как отследить координаты мыши после клика по ui кнопке или проведя по ней с зажатой клавишей мыши?
1 подписчик
27 мар.
38 просмотров
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
C# SOAP logging проблема: почему ApplyClientBehavior не вызывается?
1 подписчик
27 мар.
29 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему курсор мышки перестал совпадать с позицией на экране?
1 подписчик
27 мар.
76 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда я отрубаю UseGravity при столкновении триггера коллайдера я все равно не зависаю?
1 подписчик
26 мар.
56 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Не могу создать вторую сцену,как решить?
1 подписчик
25 мар.
83 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Разработчик / Software Developer C# (Desktop)
Имлайт
от 90 000 ₽
C# разработчик
САТЕЛ
от 120 000 до 200 000 ₽
Backend developer/Разработчик C#
УЦ «Основание»
от 150 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама