@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов

Почему камера не рендерит спрайт?

Миникарту в 3д игре через связку Raw Image -> Render Texture показывает дополнительная камера сверху. Чтобы все объекты выглядели нормально, я дал им по спрайту и назначил спрайтам слой, который рендерит камера миникарты.
На самом низу у меня земля (Plane), которая выступает фоном. Поверх неё с приоритетом 1 спрайты объектов. Спрайт миникарты игрока имеет приоритет выше, но он постоянно пропадает. Особенно, если я подхожу вплотную к другим объектам со спрайтами. Плюс на краю карты он вообще с камеры пропадает.

Иллюстрации:
spoiler

Персонаж просто стоит, всё нормально:
62647dfd1ebd4100351827.png
В процессе движения "в дерево" (как пример), пропал с карты:
62647df3dadb6556357687.png
На краю карты его вообще начинает плющить(там ничего нет, чтобы могло его перекрыть):
62647e22bad2f623650571.png
Настройки:
62647e3122dc3388069263.png
62647e3474544342376548.png
62647e37eaaac409665706.png
  • Вопрос задан
  • 55 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы