Какие есть книги по проектированию архитектуры игр?
Посоветуйте, пожалуйста, книги по проектированию архитектуры игр. Нашёл хорошую книжку "Архитектура корпоративных программных приложений" Мартина Фаулера, но, как я понял, "корпоративные приложения" и "игры" - разные вещи.