Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
private OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Ground") isGrounded = true; } private OnCollisionExit2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Ground") isGrounded = false; }
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Ground") isGrounded = true; } private void OnCollisionExit2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Ground") isGrounded = false; }