TooMajot
@TooMajot

Как решить данную проблему в Unity?

Здравствуйте, у меня возник вопрос:
У меня есть:
[SerializeField] private GameObject xObject;

А так-же на сцене есть объект(куб), его перекидываем в xObject.

Если удалить куб, то он удалиться и в "xObject".
Есть ли способ сохранить куб в xObject, при удалении его на сцене, и не используя префабы?
Если что-то непонятно - я уточню.
  • Вопрос задан
  • 59 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы