Задать вопрос
@Default_Nickname

Как сделать так, чтобы при создании объекта(Instantiate), он поворачивался в случайном направлении?

я создаю новый объект:

IEnumerator Spawn()
{
yield return new WaitForSeconds(2);
Instantiate(//объект, //позиция объекта, //вращение объекта);
}

выводит ошибку при вращении объекта

у меня есть переменная для случайного поворота, но во вращении объекта можно использовать только кватернионы, как с ними работать я не знаю, да и должного туториала на ютубе нет, может кто разбирается в этом?
  • Вопрос задан
  • 141 просмотр
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Учебный центр IBS
    SDP-030_PRG Продвинутая разработка в Microsoft .NET
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
BlackBasher
@BlackBasher
.
Quaternion.Euler(Vector3)
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы