Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Default_Nickname
@Default_Nickname
C#
Unity
Как сделать так, чтобы при создании объекта(Instantiate), он поворачивался в случайном направлении?
я создаю новый объект:
IEnumerator Spawn()
{
yield return new WaitForSeconds(2);
Instantiate(//объект, //позиция объекта, //вращение объекта);
}
выводит ошибку при вращении объекта
у меня есть переменная для случайного поворота, но во вращении объекта можно использовать только кватернионы, как с ними работать я не знаю, да и должного туториала на ютубе нет, может кто разбирается в этом?
Вопрос задан
более трёх лет назад
140 просмотров
1
комментарий
Подписаться
1
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
Вы документацию открывали?
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
Black Basher
@BlackBasher
.
Quaternion.Euler(Vector3)
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Почему свойство IsVisible всегда возвращает false (C# WPF)?
1 подписчик
10 авг.
86 просмотров
0
ответов
C#
Средний
Ошибка сценария в веб браузере c#. Почему?
1 подписчик
06 авг.
98 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Где найти чистые исходники мобильного сервера SAMP / CRMP?
1 подписчик
06 авг.
137 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
264 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как получить упорядоченный список элементов графического интерфейса внешнего приложения на c#?
2 подписчика
05 авг.
270 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как сделать систему сохранений в Unity?
1 подписчик
05 авг.
119 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Не открывется services как чинить?
1 подписчик
01 авг.
31 просмотр
1
ответ
C#
Простой
Как лучше всего возвращать ответы?
1 подписчик
31 июл.
120 просмотров
1
ответ
C#
Средний
Как работает TaskCompletionSource, когда возникает исключение?
1 подписчик
29 июл.
92 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Как сделать сцену где при прикосновении машины игрока его переносит в другую сцену?
1 подписчик
29 июл.
88 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
C# разработчик
AMBIM
от 240 000 до 300 000 ₽
Backend Developer (C#/.NET)
Wanted
от 150 000 до 200 000 ₽
Руководитель группы аналитиков системного анализа (Team Lead)
PromIT
•
Екатеринбург
от 180 000 до 220 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама