Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Default_Nickname
@Default_Nickname
C#
Unity
Как сделать так, чтобы при создании объекта(Instantiate), он поворачивался в случайном направлении?
я создаю новый объект:
IEnumerator Spawn()
{
yield return new WaitForSeconds(2);
Instantiate(//объект, //позиция объекта, //вращение объекта);
}
выводит ошибку при вращении объекта
у меня есть переменная для случайного поворота, но во вращении объекта можно использовать только кватернионы, как с ними работать я не знаю, да и должного туториала на ютубе нет, может кто разбирается в этом?
Вопрос задан
более трёх лет назад
137 просмотров
1
комментарий
Подписаться
1
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
Вы документацию открывали?
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
Black Basher
@BlackBasher
.
Quaternion.Euler(Vector3)
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Средний
Есть ли возможность для проекта .net core mvc при разработке в visual studio установить витруальное приложение для встроенного веб-сервера?
1 подписчик
4 часа назад
18 просмотров
1
ответ
HTML
+2 ещё
Средний
Почему данные из представления не передаются в модель в ASP.NET?
1 подписчик
13 часов назад
48 просмотров
1
ответ
C#
+2 ещё
Средний
Как обновлять AABB бокс при повороте?
1 подписчик
вчера
62 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
ASP.Net Core: Почему SwaggerUI подставляет имя переменной в URL, а не значение?
1 подписчик
01 апр.
67 просмотров
2
ответа
C#
+2 ещё
Средний
Можно ли хранить данные игрока Unity на Firebase?
1 подписчик
01 апр.
89 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как в 3D-моделях можно сделать кости для анимации?
1 подписчик
30 мар.
62 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Можно ли исполнять функции вне скриптов?
1 подписчик
30 мар.
143 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как написать нейросеть на языке программирования C#?
5 подписчиков
29 мар.
4047 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
29 мар.
92 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
28 мар.
85 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Разработчик / Software Developer C# (Desktop)
Имлайт
от 90 000 ₽
C# разработчик
САТЕЛ
от 120 000 до 200 000 ₽
Backend developer/Разработчик C#
УЦ «Основание»
от 150 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама