Задать вопрос
L3n1n228
@L3n1n228
недопрограммист

Как генерировать ландшафт в unity 2d?

Надо сделать аркаду в unity2d. Для неё нужна, что логично, генерация ландшафта. При этом не трудная, наоборот - надо чтобы спрайт земли вместе с коллайдером, в одной линии, без перепадов высоты, просто бесконечно генерировался вперёд игрока на некоторое расстояние. Без биомов, гор, пещер и прочего - в одну ровную линию. Сколько не перерыл уроков и форумов - либо не то, либо слишком сложная генерация, либо не работает. Как это реализовать? Через Instantiate? Может у кого-нибудь завалялось готовое решение?
  • Вопрос задан
  • 97 просмотров
Подписаться 1 Средний 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы