По своей неопытности столкнулся с проблемой, а именно - правильное наложение текстуры на объект.
Вот и она, собственно говоря, в 3DCoat. Я экспортировал все текстуры(альбедо, нормали...). После этого я добавил объект и все текстуры в юнити. Объекту включил создание lightmap uv, создал материал куда добавил все текстуры. Перетащил префаб на сцену и на него накинул материал. И вот что вышло:
Подскажите, пожалуйста, где я не прав?
(Вот экспорт)