Задать вопрос
@terguew56

Как исправить ошибку CS1001?

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float _speed;
    private Vector3 _input;

    private Rigidbody2D ..rigidbody;

    private void Start(); 
    {        
        _rigidbody = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }

    private void FixedUpdate();
    {
    	move();
    }

    private void move();
    {
    	_input = new Vector2(Input.GetAxis("Horizontal"), 0);
        _rigidbody.AddForce(_input * _speed);  
    }
  • Вопрос задан
  • 326 просмотров
Подписаться 1 Простой 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Учись составлять вопрос)
Если отвечать на вопрос из заголовка
У меня ошибка CS1001?

То да.
А если конкретно, то вот тут точки убрать надо
private Rigidbody2D ..rigidbody;
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы