В Rigidbody2D gravity на 0, масса 1. Когда использую velocity, объект просто двигается, когда использую AddForce объект почему то приобретает бесконечное ускорение и движение. Мне необходимо, чтобы такого не происходило и инерция завершалась через какое-то управляемое мною расстояние после отпускания клавиши.
Как такое сделать?
Это-то понятно, мне как раз таки нужно чтобы при гравитации 0 инерция работала нормально. Подвигался вверх например, и после отпускания клавиши ещё немного производил движение.