Я создал в qtDesinger форму и питаюсь разбить элементы по классам, чтобы потом при клике на определённые компоненты создавать их?
как показано на примере, я попытался вырезать код и вставить его в отдельный класс.
Потом написал метод
def addAnswerItem():
Ui_Answer(MainWindow)
И попытался вызвать:
ui.add_button.clicked.connect(addAnswerItem)
Как вы поняли, не получилось.
Идея деструктурировать, чтобы потом добавлять или удалять динамически целые блоки из формы.