Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Pragma Games
@PragmaGames
Увлекаюсь Unity.
Unity
Как понять что точка принадлежит NavMesh?
Всем привет. Вопрос про NavMesh. Я хочу рандомно создавать объектов на карте, но так, чтобы они появлялись там, где игрок может пройти. Возможно ли получить рандомную точку на NavMesh, либо понять принадлежит точка NavMesh или нет.
Вопрос задан
более трёх лет назад
213 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
zukrac
@zukrac
Либо у агента надо спросить на меше ли он
NavMeshAgent.isOnNavMesh
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AI.NavMes...
Или сразу у меша спросить ближайшую валидную точку к твоей рандомной
NavMesh.SamplePosition(...)
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AI.NavMes...
И конечно попробовать построить маршрут до критически важных точек на уровне. Чтоб никто не застрял.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Да, строишь маршрут до точки, он либо строится либо нет.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему 1 событие проигрывания звука перестаю срабатывать если перезайти на сцену?
1 подписчик
11 июн.
54 просмотра
0
ответов
Unity
Средний
Как добиться перспективного искажения для ui элемента?
1 подписчик
10 июн.
46 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
06 июн.
201 просмотр
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
96 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
57 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
182 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
37 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
52 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
37 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
63 просмотра
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Инженер
beeline
•
Екатеринбург
До 112 500 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама