Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Pragma Games
@PragmaGames
Увлекаюсь Unity.
Unity
Как понять что точка принадлежит NavMesh?
Всем привет. Вопрос про NavMesh. Я хочу рандомно создавать объектов на карте, но так, чтобы они появлялись там, где игрок может пройти. Возможно ли получить рандомную точку на NavMesh, либо понять принадлежит точка NavMesh или нет.
Вопрос задан
более трёх лет назад
223 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Помогут разобраться в теме
Все курсы
Skysmart
Unity для детей
3 месяца
Далее
Skysmart
Профессия «Разработчик игр» для школьников
2 года
Далее
Rebotica
Разработка игр для детей и подростков
2 года
Далее
Решения вопроса
1
zukrac
@zukrac
Либо у агента надо спросить на меше ли он
NavMeshAgent.isOnNavMesh
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AI.NavMes...
Или сразу у меша спросить ближайшую валидную точку к твоей рандомной
NavMesh.SamplePosition(...)
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AI.NavMes...
И конечно попробовать построить маршрут до критически важных точек на уровне. Чтоб никто не застрял.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Да, строишь маршрут до точки, он либо строится либо нет.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
212 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
141 просмотр
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
115 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
111 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
105 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
63 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
97 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
76 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
20 авг.
109 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
342 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Reverse engineer
Brain Shells
от 3 000 до 5 000 $
Full-Cycle Sales Rep
Yolk
от 2 000 $
QA Engineer
Boomerangme 🎫
от 900 до 2 000 $
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама