LittleBob
@LittleBob

Как игнорировать определенные коллайдеры?

В моей игре есть куча муравьев с активным коллайдером. Мне необходимо сделать так, чтобы коллайдеры муравьёв между собой не взаимодействовали. Через матрицу слоёв не работает, через Physics2D.IgnoreLayer (Как то так) тоже. Как можно решить эту проблему?
  • Вопрос задан
  • 444 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@reLse
Привет! Отключи столкновение конфликтных слоев в Project settings > Physics
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы