Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
limb
@LittleBob
Unity
Как сделать случайное перемещение объекта?
Необходимо, чтобы объект двигался по случайной траектории. Как такое реализовать?
Вопрос задан
более трёх лет назад
68 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
reLse
@reLse
Ставишь рандомную точку на карте с радоными X Y Z и кидаешь эту точку в цель у объекта
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
limb
@LittleBob
Автор вопроса
А если нужно, чтобы объект двигался не по прямой, а по параболе например? Не знаете как такое сделать?
Написано
более трёх лет назад
reLse
@reLse
LittleBob
, думаю ответ уже известен)
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Средний
Можно ли хранить данные игрока Unity на Firebase?
1 подписчик
01 апр.
92 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как в 3D-моделях можно сделать кости для анимации?
1 подписчик
30 мар.
63 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Можно ли исполнять функции вне скриптов?
1 подписчик
30 мар.
146 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
29 мар.
96 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
28 мар.
87 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
1 подписчик
28 мар.
65 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Unity вид от 1 лица и вид игроков на другого игрока?
1 подписчик
28 мар.
100 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity как отследить координаты мыши после клика по ui кнопке или проведя по ней с зажатой клавишей мыши?
1 подписчик
27 мар.
67 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда я отрубаю UseGravity при столкновении триггера коллайдера я все равно не зависаю?
1 подписчик
26 мар.
67 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Не могу создать вторую сцену,как решить?
1 подписчик
25 мар.
89 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Инженер по администрированию автоматизированной системы оптимизации радиосети
Quickly Search
•
Нижний Новгород
До 150 000 ₽
Аналитик (Банковский технолог)
Wanted.
•
Москва
До 300 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама