Есть код:
https://pastebin.com/sWXxgRSu
Я реализую систему коллизии в моей игре и заметил, что так, как у меня создаётся много блоков, мне надо создавать много переменных pygame.Rect.
Как можно эффективно "генерировать" переменные, чтобы не надо было заранее создавать кучу переменных pygame.Rect, чтобы потом с ними можно было взаимодействовать?