Я хочу сделать colliderect с объектом, но столкнулся с тем, что изображение поворачивается, а сам rect расширяется, а не поворачивается из-за чего происходит такая хрень как на скринах
Вопрос. Можно ли в принципе такое в pygame сделать и если да, то как? Сейчас у меня получается так
self.player.rect = pygame.transform.rotate(self.player.scaled_image, self.player.angle).get_rect()
self.player.rect.center = (self.player.x, self.player.y)
Но это не работает