Суть такова - есть два круглых объекта с CircleCillider2D, один отправляет другом еще один такой же круглый объект только меньшего размера, в общем один круг передает круг другому кругу, что именно нужно -
Нужно чтобы этот передаваемый объект стартовал с границы коллайдера, то есть его центр был на границе коллайдера, а так же когда он достигал другого объекта то происходило действие (то есть он долетел) когда он своим центром дотронулся до границы коллайдера.
Как это вычислить?
(то есть старт с границы одного коллайдера и стоп на границе другого коллайдера)
По сути мне нужно только понять как вычислить эти точки А и В, начала и конца пути...