Добрый день!
у меня есть интерфейс в котором я описываю функцию и в этой функции у меня переменная со значением по умолчанию.
Далее я создал класс который реализует этот интерфейс с этой функцией, как мне в классе достучаться до этой переменной?
Вот пример кода:
interface MyFun{
fun testVal(){
val text: String = "deasdasd"
}
}
class TestText() : MyFun {
override fun testVal() {
println(text) // как мне тут получить это значение которое я определил в интерфейсе?
}
}