LittleBob
@LittleBob

Как реализовать метод «выхода» из нажатой клавиши в Unity?

if (Input.GetKey(KeyCode.D))
Пока зажата клавиша D выполняется кусок кода. Если конкретно - объект поворачивается на 45 градусов. Мне нужно, чтобы при отпускании клавиши объект обратно возвращал значение поворота в 0. Как это сделать?
  • Вопрос задан
  • 57 просмотров
Решения вопроса 1
B-Erolskiy
@B-Erolskiy
Unity Developer
У класса Input в Unity есть также функция GetKeyUp, которая тебе и нужна.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы