@naxelnaxel

Как исправить потерю скорости объекта при отражении от углов?

Есть идеи?:
https://habrastorage.org/webt/61/65/ba/6165ba4a3d4..." alt="image"/>
  • Вопрос задан
  • 38 просмотров
Решения вопроса 1
combine1
@combine1
Смотря как это реализовано. Если через физику, то постоянно прибавлять скорость (либо создать physics material, со всеми значениями Friction = 0, кроме bounciness, и выставить Friction combine = "minimum"

При этом надо не забыть и в RigidBody "Drag" и "Angular Friction" приравнять нулю.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы