Задать вопрос
@maxim2764

Как сделать обработку нажатия на ShapeRender в libgdx?

У меня есть rect (квадрат) отрисованный при помощи ShapeRender, мне нужно обрабатывать нажатия по нему. Как это сделать? Что использовать?
  • Вопрос задан
  • 90 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Python-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    DevOps-инженер
    6 месяцев
    Далее
  • Хекслет
    Фронтенд-разработчик
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы