Как сделать чтобы при движении камеры, кнопка не двигалась за ней в libgdx?
У меня есть кнопка, мне нужно чтобы была фиксированной, то есть если мы двигаем камеру по карте кнопка оставалась на своем изначальном месте. Пробовал через setProjectionMatrix(camera.combined), но такого свойства у кнопки нет. Это наверное очень глупый вопрос, но я совсем недавно начал изучать libgdx, стараюсь потихоньку вникать.