Задать вопрос
KraGenDeveloper
@KraGenDeveloper
Unity Developer

Transform.Rotate — продолжает дальше крутить?

Здравствуйте, вы общем есть два объекта первый я вращаю свайпами, а второй должен вращаться идентично првому НО только по оси Y. В общем сделал такой скрипт:
public Transform Target;

float rot = Target.transform.rotation.y;
gameObject.transform.Rotate(0,rot,0);

и в общем когда я вопорачиваю первый объект то второй двигается в сторону поворота постоянно. А нужно что бы если об. 1 повернут был на 90* то второй тоже на 90* повернулся и был идентично повёрнут в общем. Кто имеет хоть какие то предложения пишите. Буду благодарен
  • Вопрос задан
  • 61 просмотр
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Hackerman1
@Hackerman1
17 лет, плохое зрение.
Ты не задал if, судя по твоему коду тут. естественно он будет вечно вертется.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы