Разбираюсь с тем, как csgo взаимодействует с серверами. Использую nethook2 и nethook analyzer2.
В многих методах можно наблюдать и payload и понятную схему данных, скрин ниже.
Я не работал особо раньше с буффером, но понимаю, что на сервер отсылается буффер который собран с помощью Buffer.contcat([Buffer(header), Buffer(data)]).
И есть методы, где nethook analyzer не показывает понятную схему данных, пример.
Так вот, как генерируется header я понимаю, но можно ли как-то привести часть payload'a, где находится data и понять какая схема используется общения с сервером и что конкретно необходимо отсылать.