Задать вопрос
@Nazarevsky

Можно ли програмно создать анимацию в Unity?

Всем привет!
Возник такой вопрос. Можно ли програмно задать точки анимации передвижения некого объекта?
Имеется в виду, через код изменить начальную точку и запустить уже измененную анимацию.
Надеюсь, что я понятно объяснил :D. Очень интересно услышать ответ.
  • Вопрос задан
  • 93 просмотра
Подписаться 1 Простой 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Dekmabot
Да, можно.

Просто двигать объект по полю с течением времени. Либо если ваш объект имеет некий скелет - то этот скелет состоит из костей, части костей - это объекты, которые можно двигать. по нужному вам алгоритму.

Да и Unity сам даёт основные алгоритмы движения: двух-костные, мягкие, цепи и т.д. На Youtube много роликов по базовой анимации персонажа. К примеру, можно двигать кисть руки, а движения локтя Unity сам посчитает.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы