Задать вопрос
@Nazarevsky

Можно ли програмно создать анимацию в Unity?

Всем привет!
Возник такой вопрос. Можно ли програмно задать точки анимации передвижения некого объекта?
Имеется в виду, через код изменить начальную точку и запустить уже измененную анимацию.
Надеюсь, что я понятно объяснил :D. Очень интересно услышать ответ.
  • Вопрос задан
  • 89 просмотров
Подписаться 1 Простой 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Dekmabot
Да, можно.

Просто двигать объект по полю с течением времени. Либо если ваш объект имеет некий скелет - то этот скелет состоит из костей, части костей - это объекты, которые можно двигать. по нужному вам алгоритму.

Да и Unity сам даёт основные алгоритмы движения: двух-костные, мягкие, цепи и т.д. На Youtube много роликов по базовой анимации персонажа. К примеру, можно двигать кисть руки, а движения локтя Unity сам посчитает.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы