Как заставить объект включать и выключать коллайдер?
В юнити, я новичек, только недавно затронул тему Raycast2D.
Мне необходимо выполнить задачу: Есть два луча. Один вверх, другой вниз. Луч, направленный верх, должен выключать коллайдеры с тегом "platform", а тот что вниз, должен включать.
Если вы выключаете коллайдер, то райкаст больше никогда не пройдет через тот коллайдер потому что его уже нет, он выключен, он больше не получает информации и не вызывает никаких методов, было логично если бы просто меняли isTrigger. А вообще как я понимаю, вам нужен PlatformEffector2D (SurfaceEffector2D), это вам и нужно для вашей задачи.