Задать вопрос
@K1ald

Как сделать выборку случайного слова из списка? Рандом?

Есть несколько "жанров", средневековье и новая эпоха(это к примеру). Нажимаешь на первую кнопку и внутри начинаешь рандомный выбор слова, там выбирается рандомно название средневекового оружия. Или заходим в новую эпоху и там названия АК-47 и т.д.

Как разделять эти "жанры" и правильней реализовать эту систему? Например есть 1000 слов и вручную их в массив кидать не особо интересная затея.
Можно как нибудь скопировать список нужных слов в отдельный .txt документ и оттуда уже брать в массив автоматически, чтобы потом ими пользоваться?
  • Вопрос задан
  • 239 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Выбирать рандомом, да.
А чтобы они не перемешивались - разделяй на несколько файлов или ещё как-то
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы