LoliDeveloper
@LoliDeveloper
Линейная алгебра как смысл жизни

Литература по программированию шейдеров на «чистом» С++?

Как я понимаю любой код для видеокарты можно написать самому, без сторонних библиотек (ну то есть без скачивания и прочего).
Хочу получить этот экспирианс, потому что тяжело ясно мыслить и держать в голове всю картину происходящего при использовании OpenGL и подобных либ.
  • Вопрос задан
  • 214 просмотров
Решения вопроса 2
@AlexSku
Программист по автоматике
Как это без библиотек? Либо DirectX, либо OpenGL или Вулкан.
Если по DirectX, то книга Frank Luna "DirectX 12".
Но фрагменты для шейдеров, конечно, понадобятся.
Ответ написан
LoliDeveloper
@LoliDeveloper Автор вопроса
Линейная алгебра как смысл жизни
Эх нельзя писать без библиотек. Драйвер видеокарты ожидает, что вы используете OpenGL или DirectX. А сама видеокарта будет разговаривать только с драйвером.
Если кому-то всё-таки хочется сильных страданий, можете посмотреть про ARB assembly language
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы