@Andrei1penguin1

Как сохранить параллельность боковых граней с окном при 3D повороте?

Доброго времени суток, есть задача повернуть правый блок до состояния левого:
60d270761438d715807600.jpeg
Перепробовал всё, что знал, вплоть до Пифагора и теоремы косинусов
Не получается сделать поворот АДАПТИВНЫМ
Я могу подогнать значения под конкретное разрешение экрана (если поворачивать через rotate3D), но вывести единую формулу не получается
Подскажите пожалуйста, как такое можно реализовать?
  • Вопрос задан
  • 52 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы