Задать вопрос
motkot
@motkot
Программирование C#.

Почему вроде как коллайдера внутри нет, но он есть?

Типо показывает что соллайдер только на стенах, но он оказывается вообще весь тунель коллайдером считает. Типо пытаюсь внутри создать куб, но его выталкивает.

60c8c5306155e604730375.png
  • Вопрос задан
  • 61 просмотр
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Eduson
    Разработчик игр на Unity
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Spartanec33
Думаю, ты используешь тут mesh collider с галочкой convex. Convex переводится как выпуклый. Mesh collider не умеет в не выпуклые. Если хочется не выпуклый, то нужен составной коллайдер. В объект вкладываются дочерние пустые объекты с коллайдерами, создавая нужную форму и они ведут себя как единое целое. Так можно получить желаемый результат.003.jpg
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы