Unity 2d, создал врага и добавил к нему частицы,при столкновении с врагом открывается новая сцена и частицы резко пропадают,что делать?
Игра похожа на circle turn , к врагу добавил частицы,при столкновении с героем эти частицы соответственно появляются,герой умирает и загружается новая сцена , настолько быстро что частицы показываются буквально на секунду,я же хочу чтобы частицы на короткое время оставались на новой сцене,как это сделать?
Вот код:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class JellyScript : MonoBehaviour
{
public int score = 1;
public bool isMulti;
[SerializeField] Text scoreText;
public GameObject bonusEffect;
public GameObject deadeffect;