Как в Unity реализовать блокировку курсора что бы он не выходил за пределы игрового поля(В Unity работает, а при загрузке в браузер нет)?

public void Update()
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.L) )
        {
            
            Cursor.visible = false;
            Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined;           
            print("Cursor is Locked!");
        }

    }
  • Вопрос задан
  • 244 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы