Легкое гугление не дало ответа на вопрос, какие можно использовать фреймворки для игры, которую хочется написать Just For Fun, и с минимальными трудозатратами.
Гуглятся только игровые конструкторы для людей, по сути, без опыта в программировании. А мне нужно с опытом в программировании(в основном, системный скриптинг на Python/bash), но без опыта в GameDev совсем. Ну и без опыта программирования 3D графики.
Предпочитаемый язык разработки: PyQT, хочется кроссплатформенности (Linux и Windows).
Игра предполагается чем-то вроде Master Of Orion, хотя и с совсем другим геймплеем. При этом хочется сделать красивую графику. Есть ли какие-то OpenSource(?) библиотеки, которые смогут красиво нарисовать космос и планеты, как следует нагрузив возможности современных графических карт?
Понятно, что космические 3D модели не проблема движка, нарисую сама в Blender или возьму готовые в Celestia или где-то еще (где?).
Unity3d c С#, SFML c C++, Blender c C++. Сегодня смотрел примеры про графику на движке Blender www.youtube.com/watch?v=svnKMUPlm5E Посмотрите на Ютубе другие примеры. Не знаю как вас, но меня впечатляет. Не Юнити конечно, но уровень приличный.
Долгое время изучал вопрос разработки игр на Python, к сожалению, все кто ранее разрабатывал игры на PyGame + Python перешли на С++.