Задать вопрос
@Demon416

Как в Unity зафиксировать ориентацию системы частиц относительно глобальных координат?

Частицы изображают дым и хотелось бы чтобы он всегда поднимался вверх независимо от положения объекта к которому привязана система частиц.
  • Вопрос задан
  • 36 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Решение пользователя vkvk К ответам на вопрос (2)
vkvk
@vkvk
У компонента ParticlesSystem в главном разделе есть параметр Sumulation Space, который отвечает за это. Если поставить значение World, то партиклы будут работать относительно мирового пространства, а не локального.

6756e2a52dfe0144216961.png
Ответ написан
Комментировать