как выключить скрипт на обьекте из массива?
обьект указываю не я а команда GameObject.FindGameObjectsWithTag, даже если пройтись foreach либо for по обьектам то я не понимаю как именно обратится к скрипту?
я указываю ссылку на скрипт ps = camera.GetComponent<PixelShader> ();
camera, это массив, в этот массив автоматом добавляются камеры, обратится за выключением обьекта я знаю как, но как обратится к скрипту на обьекте из массива? в юнити документации ничего не понятно, хоть убей, просто скажите как обратится к скрипту обьекта из массива
Ну во-первых, массив лучше именовать во множественном числе - так просто код очевиднее.
А во-вторых, скорее всего, вы заранее знаете индекс нужный камеры - по нему и обращайтесь к объекту, а у него уже ищите компонент PixelShader.