Как происходит передача хода от игрока к игроку в компьютерной настольной игре?
Здравствуйте, есть компьютерные настольные игры где в одной сессии играет от 2х человек, бросают кости, делают ходы по карте и т.д.
Так вот сам вопрос, как делается передача хода от игрока к игроку, через что и как это вообще можно сделать и желательно по подробнее.
Видимо параграф структуры, данные и алгоритмы вы пропустили.
Я не знаю какого ответа вы ожидаете, в абстрактной игре это будет: сменить индекс текущего игрока и начать ход заново.