Задать вопрос
@QmI705

Как можно наиболее лучше реализовать передвижение персонажа в Unity?

Допустим у меня есть некий код передвижение, заключенный в метод Move.
Как наиболее хорошо вызвать это метод?
void FixedUpdate()
{
	if(Input.GetKey(Keycode.A))
		Move;
}
или же
void Update()
{
	if(Input.GetKey(Keycode.A))
		Move;
}
  • Вопрос задан
  • 89 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Ответ пользователя Lesh48 К ответам на вопрос (3)
@Lesh48
Если в move используется физика - то FixedUpdate, если нет - то просто Update.
Ответ написан
Комментировать